pengeluaran togel singapore

Permainan Kasino – Komponen Intelektual Poker – Bagian Satu

Menurut pernyataan para sejarawan dan kesaksian para arkeolog, permainan telah ada sepanjang sejarah masyarakat manusia. Sebelum kita mulai mempelajari lebih lanjut tentang poker, kami ingin merumuskan klasifikasi umum permainan dan mengidentifikasi tempat poker dalam bingkainya. Sebagian besar klasifikasi bersifat relatif tetapi kita masih membutuhkannya untuk memiliki gagasan umum tentang fenomena apa pun pengeluaran togel singapur.

Permainan atletik, permainan intelektual, dan perjudian.

Permainan atletik: gagasan permainan, di mana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan kualitas atletik para pesaing.

Permainan intelektual: ide permainan, di mana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan kualitas intelektual para pesaing.

Relativitas definisi ini jelas. Permainan atletik (tinju, sepak bola atau jenis lainnya) pasti mengandung komponen intelektual. Dalam setiap jenis permainan kami harus berpikir. Mayoritas atlet terkenal saat ini lebih memilih untuk menyimpan buku harian atletik pribadi mereka di mana mereka menjelaskan secara rinci semua kompetisi dan masalah pelatihan mereka.

Berdiri terpisah dari yang lain adalah jenis permainan ketiga: perjudian dan permainan kasino.

Pengertian permainan judi dan kasino didasarkan pada ide permainan, dimana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai secara kebetulan. Dalam jenis permainan seperti itu, kualitas atletik atau intelektual atau lainnya dari para pesaing bukanlah yang utama. Percaya atau tidak, tetapi menurut klasifikasi ini poker termasuk dalam kategori kedua, permainan intelektual. Mari kita beralih ke ulasan yang lebih rinci tentang yang terakhir.

Permainan intelektual. Game dengan informasi yang hampir sempurna dan game dengan informasi yang tidak tepat.

Game dengan informasi yang hampir sempurna: ide game di mana semua informasi game (posisi, tindakan pemain) sepenuhnya terbuka untuk semua peserta game.

Sejujurnya ada informasi terbatas bahkan dalam game semacam itu. Artinya: setiap pemain memiliki idenya sendiri tentang aksi permainan dan pemikiran ini sebagai suatu peraturan tidak diketahui oleh orang lain. Catur adalah contoh paling mencolok dari permainan intelektual dengan informasi yang hampir sempurna.

Permainan dengan informasi yang tidak tepat: ide permainan, di mana bagian informasi saling tersembunyi dari semua pesertanya. Jenis informasinya bisa berbeda. Misalnya di backgammon posisi permainan dan aksi pemain terbuka penuh, namun hasil lemparan dadu di masa depan tidak diketahui oleh semua peserta. Pada gilirannya, dalam poker, ruang lingkup informasi tersembunyi lebih besar: informasi yang tidak diketahui tidak hanya masa depan yang keluar dari kartu dari paket tetapi juga kartu dari setiap peserta karena mereka disembunyikan dari peserta permainan lainnya.

Kami telah membuat analisis awal ini untuk menarik perhatian pembaca pada perbandingan dua jenis permainan intelektual. Sebagai contoh untuk permainan dengan informasi yang hampir sempurna, kami akan memeriksa catur, karena permainan ini mungkin sudah dikenal oleh pembaca kami. Sebagai contoh permainan dengan informasi yang tidak pasti kita akan mempelajari poker.

Kami telah menemukan bahwa dalam kedua pertandingan, hasil akhir dicapai dengan kualitas intelektual. Tetapi upaya intelektual hanyalah definisi verbal. Apa artinya?

Perjudian Perjudian

Semua orang membicarakan tentang dampak negatif dari perjudian online, tetapi mereka tidak membicarakan tentang dampak negatif dari pelarangan perjudian online.

Alasan pelarangan kasino online adalah untuk memastikan bahwa anak-anak di bawah umur tidak  toto hk menggunakan kartu kredit orang tua Anda untuk berjudi online, tetapi selain fakta bahwa sebagian besar kasino online melakukan segala kemungkinan untuk memastikan untuk memverifikasi usia pemegang akun sebelum mengizinkan perjudian apa pun. terjadi, tetapi dengan melarangnya Anda hanya menghentikan kasino yang taat hukum dari mengambil taruhan dan bukan kasino yang kurang bereputasi baik. Mereka akan menggunakan akun pihak ketiga seperti PayPal atau Click2pay yang memberikan celah dalam undang-undang baru.

Dengan melarang suatu aktivitas, terutama aktivitas populer seperti perjudian online, semua yang diharapkan terjadi adalah agar orang-orang menemukan jalan keluar dari hukum, seperti Speakeasies tahun 1920-an.

A Speakeasy adalah klub malam yang menyajikan Alkohol selama pelarangan dan biasanya disembunyikan di ruang belakang toko hewan peliharaan dan toko buku yang tampak polos. Setiap kali speakeasy digerebek pada malam berikutnya, yang lain dibuka, dan inilah yang akan terjadi dengan kasino online ini. Jika pemerintah menemukan satu yang beroperasi di AS dan menutupnya atau berhasil menghentikan aliran uang ke sana, maka yang lain akan terbuka.

Dengan mengatur perjudian online, pemerintah akan tahu persis siapa yang menjalankan kasino untuk memastikan mereka menjalankannya dengan jujur ​​dan sesuai dengan semua hukum, dan ini akan membantu memastikan bahwa elemen kriminal tidak menjadi kaya dan mendapatkan kekuasaan untuk kedua kalinya di sejarah AS karena keputusan pembuatan hukum yang buruk.

Alasan lain yang diberikan untuk larangan perjudian online adalah untuk membantu melindungi dari peningkatan penjudi bermasalah dari memiliki permainan kasino di rumah Anda 24 jam sehari, tetapi tidak ada bukti yang pernah ditemukan yang menunjukkan bahwa orang-orang yang biasanya tidak cenderung untuk pergi. ke kasino dan berjudi akan memutuskan untuk melakukannya hanya karena sekarang ada di rumah mereka melalui kasino online [http://www.online-casinos-789.com] dan ruang poker.

Fakta-fakta sebenarnya menunjukkan tingkat stabil orang-orang dengan masalah perjudian dan tumbuh pada tingkat yang sama yang telah tumbuh selama lebih dari 25 tahun.

Banyak ahli sekarang mengatakan bahwa ada beberapa hal positif dari larangan perjudian online, tetapi hal positif tersebut akan menjadi lebih baik jika industri dilegalkan dengan benar dan tidak, hanya dengan menerapkan undang-undang yang sebagian besar tidak dapat diberlakukan.

Tapi ini menjadi pola yang tampaknya selalu dibuat oleh pemerintah, mirip seperti perang melawan narkoba. Terakhir kali aku memeriksamu masih masalah narkoba di negara ini meskipun narkoba ilegal, namun di negara seperti Belanda di mana penggunaan obat-obatan lunak seperti hash dan rumput dilegalkan jumlah orang dengan masalah narkoba jauh lebih rendah per kapita daripada di AMERIKA SERIKAT. Ini karena uang yang diperoleh dalam bentuk pajak dari penjualan ini digunakan untuk mendanai sekolah-sekolah umum tempat mereka mendidik anak-anak dengan baik tentang efek negatif dari obat-obatan ini, jadi kebanyakan orang yang merokok adalah turis dan bukan penduduk setempat.

Mungkin suatu hari pemerintah akan belajar dari kesalahan masa lalu dan memperbaikinya.