paito warna

Lotere Lotere

Mungkin seperti saya Anda bersama dalam kegembiraan dari Agnes Haddock sebagai Taranis datang untuk memenangkan totescoop6 cacat rintangan di Sandown Sabtu lalu. Dengan memilih pemenang, Agnes dijamin dirinya £ 248.288 bonus untuk menambah £ 410.332 dia memenangkan dengan menyelesaikan paito warna sdy yang minggu sebelumnya. tebusan ini raja keluar dari cekatan £ 2 taruhan.

Untuk memenangkan hadiah uang totescoop6 penonton harus memilih pemenang dari enam balapan yang dipilih pada hari Sabtu.

Channel 4 memiliki kamera tetap pada Agnes sebagai perlombaan berlangsung, dan sebagai Taranis melompat ke depan pada rintangan terakhir, pemirsa menyaksikan sebagai ekspresinya berubah dari salah satu harapan dan kerinduan untuk peninggian semata-mata pada garis. Fantastis televisi!

Saya dan istri saya memeluk satu sama lain dan kami benar-benar senang untuk wanita laundry dari Cheshire. “Ini seperti dia memenangkan lotere” kata istri saya. “Tidak itu tidak!” Aku diperebutkan, “Dibutuhkan keterampilan dan penilaian untuk memilih kuda yang tepat -. Lotere hanya perlu Anda untuk memilih 6 nomor secara acak”

Ironi kemenangan Agnes’ tidak hilang pada saya: paling beruntung ini wanita beruntung telah memilih kuda nya murni pada kebodohan, atau karena nama-nama menarik baginya!

seleksi pertama Simon menang di 7-1 di 2,25 di Southwell. Agnes mengatakan: “Aku mengambilnya karena saya digunakan untuk bekerja dengan anak benar-benar bagus disebut Simon.”

Nya pilihan kedua adalah Dancer Eksotis yang Agnes memilih karena dia telah mundur itu sebelumnya, dan berlari-lari kecil sampai di 6-1 di 2,45 di Cheltenham.

Dia mendapat inspirasi untuk pemenang ketiga – 6-1 mengaburkan Selama di 3.05 di Southwell – karena mulai turun hujan ketika dia pergi ke sebuah bandar judi Betfred untuk menempatkan taruhan dia!

Nya pilihan keempat, gunung, adalah non-pelari sehingga uangnya secara otomatis melanjutkan favorit, Katchit – yang menang dalam 3.30 di Cheltenham di 2-1.

Agnes kelima dan keenam kuda tawar-menawar Kembar dan Bisik Rahasia baik romped rumah pada 8-1. Dan akhirnya … dia tiba pada Taranis untuk membawa harapannya untuk Bonus karena itu nomor tiga belas kuda, dan ulang tahunnya adalah ketiga belas.

Meski menang dongeng ini, saya mempertahankan bahwa meskipun Scoop6 adalah pacuan kuda setara dengan National Lotere, ada beberapa perbedaan yang berbeda. nilai penawaran totescoop6 jauh lebih baik daripada Lotere. penumpang yang serius dapat memenangkan kembali besar pada saham kecil.

Meskipun ada argumen bahwa segala macam amal manfaat dari Lotere, itu hanya untuk penumpang mug. Sayangnya untuk amal dan Camelot, penumpang tersebut dalam pasokan pendek saat ini karena semakin banyak orang tidak di dalamnya untuk menang lagi. Sebaliknya, 100.000 pemain setiap minggu berinvestasi di Tote Scoop6, dengan keyakinan bahwa mereka berada dalam mengendalikan nasib mereka mengenai taruhan. Ke mana, mereka benar, dan mereka pasti memiliki jauh lebih banyak kontrol daripada yang terjadi di National Lotere.

Odds lebih dari 14 juta untuk satu mengatur Lotto, sedangkan Tote Scoop6 penumpang dapat mengurangi peluang mereka secara dramatis, dengan membuat keputusan sendiri mengenai kuda yang mereka mencalonkan untuk membawa uang tunai mereka.

Kembali ke dasar-dasar probabilitas, harga realistis memilih bola pertama yang tetes keluar dari mesin Lotto ini tentu saja 48/1 sementara (mengambil analisis bentuk dari persamaan) harga kuda apapun untuk memenangkan event sepuluh pelari (sebagai contoh) adalah 9/1.

Untuk meringkas, dan ini hanya pendapat saya lidah-di-pipi, bola Lotto adalah untuk pecundang, dan adil-play untuk Agnes Haddock untuk memenangkan totscoop6 yang!

taruhan taruhan

Taruhan apa yang paling mendasar yang bisa Anda buat dalam permainan craps? Kapan Anda membuatnya, dan bagaimana? Ayo cari tahu.

Gim baru dimulai dengan “roll keluar” (yaitu, roll pertama gim baru). Sebelum roll out, Anda harus memutuskan apakah Anda ingin paito warna singapore bertaruh “dengan” dadu atau “melawan” mereka. Bertaruh dengan dadu berarti Anda ingin agar roll-out menampilkan angka 7 atau 11. Ini juga berarti jika ada titik pada roll-out, maka Anda ingin penembak menggulung angka poin lagi sebelum menggulirkan 7. Taruhan melawan dadu berarti Anda ingin roll keluar menghasilkan 2 atau 3 (12 keluar adalah dorongan). Ini juga berarti jika titik ditetapkan pada keluar-keluar, maka Anda ingin penembak untuk menggulung 7 sebelum menggulirkan angka titik. Sebelum roll keluar dan awal permainan baru, Anda bertaruh dengan dadu dengan membuat taruhan Garis Pass, atau Anda bertaruh melawan dadu dengan membuat taruhan Don’t Pass.

Seperti yang kita pelajari di artikel saya sebelumnya, Fundamental Premis of the Game, roll keluar dapat menghasilkan salah satu dari tiga kemungkinan hasil: 1) Permainan segera berakhir jika 2, 3, 7, 11, atau 12 muncul; atau 2) Jika penembak menetapkan suatu titik, permainan berakhir ketika penembak menggulirkan angka titik lagi sebelum menggulirkan angka 7; atau 3) Jika penembak menetapkan suatu titik, permainan berakhir ketika penembak menggulung 7 sebelum menggulirkan angka titik.

Jika Anda bertaruh pada Pass Line, Anda segera menang jika roll-out menunjukkan angka 7 atau 11. Anda langsung kalah jika yang keluar menunjukkan angka 2, 3, atau 12. Taruhan Don’t Pass hampir kebalikannya dari taruhan Pass Line. Jika Anda bertaruh pada Don’t Pass, Anda segera menang jika yang keluar menunjukkan angka 2 atau 3, dan mengikat jika angka 12 menunjukkan. Anda langsung kehilangan jika keluar menunjukkan 7 atau 11.

Terlepas dari apakah Anda bertaruh dengan Garis Lulus atau Jangan Lewati, jika penembak menggulirkan angka poin pada saat keluar (yaitu, 4, 5, 6, 8, 9, atau 10), permainan berlanjut dan penembak terus bergulir sampai dia menggulirkan angka poin lagi atau 7. Dalam hal Garis Lulus dan Jangan Lulus, semua angka lain tidak ada artinya untuk permainan itu. Jika Anda bertaruh dengan Garis Lulus dan penembak menentukan satu poin saat keluar, maka Anda menang jika penembak menggulung angka lagi sebelum menggulirkan 7; padahal, kamu kalah jika si penembak melempar angka 7 sebelum angka poin. The Don’t Pass adalah kebalikannya. Jika Anda bertaruh Jangan Lewati dan penembak menentukan poin saat keluar, maka Anda menang jika penembak menggulung 7 sebelum menggulirkan angka poin; padahal, kamu kalah jika si penembak menggulung angka poin sebelum angka 7.

Taruhan Pass Line dan Don’t Pass adalah taruhan genap. Itu berarti jika Anda menang, maka Anda memenangkan jumlah persis yang Anda bertaruh. Misalnya, jika Anda menghasilkan $ 5 Pass Line atau $ 5 Jangan Lewati taruhan dan Anda menang, maka Anda memenangkan $ 5.

Bergantung pada kota dan kasino tempat Anda bermain, taruhan minimum yang diperlukan dapat sesedikit $ 3 atau sebanyak $ 25. Sebagai contoh, sebuah kasino terpencil di Biloxi mungkin memiliki meja craps minimum $ 3; sedangkan, resor kasino megah di tengah Vegas Strip mungkin tidak memiliki apa pun yang kurang dari $ 10 atau bahkan meja minimum $ 25. Saat membuat taruhan Pass Line atau Don’t Pass, Anda harus bertaruh setidaknya pada tabel minimum. Setiap meja memiliki plakat yang mendefinisikan taruhan minimum dan maksimum meja.

Taruhan Pass Line dan Don’t Pass adalah taruhan “swalayan”, yang berarti Anda membuat taruhan ini sendiri (yaitu, Anda tidak memerlukan bantuan dealer). Sebelum roll keluar dan awal permainan baru, Anda secara fisik menempatkan chip Anda di Pass Line atau Don’t Pass pada tata letak meja langsung di depan Anda sehingga dealer tahu bahwa taruhan adalah milik Anda. Jika meja penuh, memudahkan dealer untuk mengetahui taruhan mana yang menjadi milik Anda dengan menempatkan taruhan Anda tepat di depan tempat Anda berdiri di meja. Jika Anda menang di Pass Line atau Don’t Pass, dealer menempatkan kemenangan Anda berbatasan langsung dengan chip yang Anda gunakan untuk bertaruh. Adalah tanggung jawab Anda untuk mengambil kemenangan Anda sebelum roll out berikutnya dan awal dari game baru berikutnya. Jika Anda tidak mengambil kemenangan Anda karena Anda Jika Anda tidak memperhatikan, maka dealer menganggap Anda menggandakan taruhan Anda untuk pertandingan berikutnya. Misalnya, jika Anda membuat taruhan Pass Line $ 10 dan penembak melempar 7 pada roll keluar, Anda menang dan dealer menempatkan $ 10 dalam chip yang berbatasan langsung dengan taruhan $ 10 asli Anda. Jika Anda tidak mengambil kemenangan $ 10 Anda, dealer menganggap Anda menggandakan taruhan Pass Line Anda untuk game berikutnya menjadi $ 20. Jangan lupa untuk mengambil kemenangan Anda kecuali Anda sengaja ingin menggandakan taruhan Anda. gandakan taruhan Pass Line Anda untuk game berikutnya menjadi $ 20. Jangan lupa untuk mengambil kemenangan Anda kecuali Anda sengaja ingin menggandakan taruhan Anda. gandakan taruhan Pass Line Anda untuk game berikutnya menjadi $ 20. Jangan lupa untuk mengambil kemenangan Anda kecuali Anda sengaja ingin menggandakan taruhan Anda.

Taruhan Pass Line dan Don’t Pass adalah taruhan paling dasar dalam permainan craps. Taruhan lain sedikit lebih rumit karena mereka memiliki peluang yang terkait dengannya. Jangan malu hanya karena ada matematika yang terlibat! Semudah menghitung sampai lima, jadi jangan takut dengan matematika. Jika Anda melakukannya, Anda akan melewatkan permainan yang paling menarik di kasino.

Lotre Lotre

Lotre Jutaan Orang Eropa pertama atau Lotre Euro sebagaimana banyak orang menyebutnya berlangsung pada hari Jumat tanggal 13 Februari2004. Di beberapa negara, hari Jumat tanggal 13 dianggap sebagai tanggal yang sangat sial tetapi bukan untuk pemenang lotre Euro pertama.

Seminggu sebelumnya pada tanggal 7 Februari lotere telah diluncurkan oleh 3 negara peserta asli, Inggris, Perancis dan Spanyol. Hanya lebih dari 6 bulan kemudian jumlah negara yang berpartisipasi tumbuh menjadi 9 ketika Austria, Belgia, Irlandia, Luksemburg, Portugal dan Swiss bergabung paito warna.

Dana hadiah dimulai dari 15 juta Euro (£ 12 juta). Jika lotere jackpot tidak dimenangkan, hadiah berguling ke undian berikutnya. Ada banyak rollover ini dan jackpot telah tumbuh hingga 170 juta Euro. Hadiah ini dibagi antara 3 pemenang individu.

Di sebagian besar negara, Anda harus berusia 18 tahun untuk membeli tiket Lotere Jutaan Euro. Satu pengecualian adalah Inggris di mana batas usia ditetapkan pada 16 tahun. Tiket yang menang hanya dapat dibayarkan di negara tempat mereka dibeli dan dalam mata uang negara tersebut.

Ketika Anda benar-benar membeli tiket lotre Anda, tidak ada catatan tentang pembeli yang sebenarnya disimpan. Uang itu pergi ke orang yang menyerahkan tiket kemenangan. Jika Anda kehilangan tiket kemenangan Anda dan orang lain menemukan dan menyajikannya, uang itu milik mereka. Jadi, penting bahwa Anda merawat tiket Lotere Euro Anda dengan baik.

Beberapa kekhawatiran telah diungkapkan tentang ukuran beberapa jackpot mega rollover. Menanggapi kekhawatiran ini, panitia memutuskan bahwa mereka akan membatasi rollover hingga maksimum 11. Jika jackpot belum dimenangkan maka jackpot akan diturunkan dan dibagikan oleh semua yang memiliki 5 nomor Lotre Euro utama dan satu nomor awal. .

Lotre Euro telah terbukti sangat sukses dan dimainkan tidak hanya di 9 negara Lotre Euro tetapi hampir di seluruh dunia oleh anggota sindikat lotre.